Koniec: 126 ➞ Przez 2 tury trochę powalczyliśmy bocznymi armiami, w pewnym momencie przeciwnik zdecydował się poddać
Kontrola: Bez opcji na szybką gildię, jedynie ramp za breakiem 6k (88lizardów), pozostałe 2 boczne to Stronghold. Zdecydowałem się budować gildię w Castle startowym, 3 rolle bez TP, dalej nie sprawdzałem
Dzięki za grę. Sprawdziłem 3 magów (Sephinroth, Gelare, Caitlin) - do 7/8 poziomu bez propozycji ziemii, Lord Haart dał na 4 poziomie, ale do 10 poziomu udawał barbarzyńcę (staty magiczne 1/1) i brak artefaktów do wiedzy. U przeciwnika też bez ziemii, jedynie Illor późno pokazał. Dodajcie w końcu to TP jako uniwersalną magię Hota Crew!