Klasyczna mapka, bez żadnych udziwnień i utrudnień. Szybki dostęp do strefy „golda”, dwell nagi i giganta dosyć blisko od drogi nie utrudniały ekspansji. Kluczowe dla rozgrywki okazały się ulepszone węże jako guard do strefy „banków”, bo ich widok przekonał @jt1911 do poszukiwania alternatywnego przejścia przez strefę AI i… lipa, bo wygenerowało straszne długie połączenia między strefami. I zanim @jt1911 wreszcie dokopał się do banków, to ja już ze swoich wychodziłem.
Nie wiadomo jak i kiedy by się to wszystko skończyło, ale @jt1911 podjął decyzję o zakończeniu gry w 126.
Bardzo dziękuję @jt1911 za miłą atmosferę i fajnie spędzony czas przy hirkach.